RPG Maker Brasil > Artigos

Usar RGSS é bem mais que Copiar e Colar!

Escrito por Paladyno


Eu me lembro que, quando eu ainda usava as versões 2K e 2K3 do RPG Maker, eu me incomodava com o fato das fórmulas de batalha, a curva de experiência e mais algumas coisas que gostaria de alterar já vinham pré-programadas ou não apresentavam a flexibilidade que eu queria. Na época isso me fez até desistir de usar o RPG Maker por que eu queria mais liberdade na hora de criar o meu jogo... Clique aqui para ler...

 

Síndrome dos títulos em inglês

Escrito por Joaonaosei


É impossível não notar que a maioria de jogos lançados (e falo aqui exclusivamente de projetos brasileiros) para RPG Maker, do 2K ao XP, possuem títulos em inglês, centenas de habilidades e itens com nomes em inglês (muitas vezes num inglês errado, inadequado, ou totalmente sem nexo), e, no entanto, o idioma falado pelas pessoas nas cidades, fazendas e castelos do jogo é português... Clique aqui para ler...

 

Geração MMORPG

Escrito por Desert Eagle


Esses dias eu estava conversando com um pessoal no meu MSN e de repente um cara veio falar comigo. Começamos a conversar e ele me perguntou se eu jogava "Lineage". Eu prontamente respondi que não, e que os famosos MMORPG's não me chamavam a atenção. Ele então me perguntou se eu sabia o que era RPG. Me senti extremamente menosprezado nesse momento. Eu jogo RPG desde os 10 anos. Comecei numa banca de revista. Estava lá eu, na minha flor da infância, enlouquecido entre revistas sobre Dragonball Z e Pokémon. Eu estava felicíssimo, ia de um lado para o outro feito um louco... Clique aqui para ler...

 

Os Novos RPG's

Escrito por Desert Eagle


É inevitável você não perceber a grande quantidade (aliás, acho que maioria) de jogos de RPG Maker com sistemas avançadíssimos de batalha em tempo real, sistemas incríveis de menu e gráficos estupendos. Nota-se também nestes jogos a pobreza da história, a mediocridade do enredo e a pobreza no quesito "RPG"... Clique aqui para ler...

 

Paciência com Novatos

Escrito por Protoman


Com a grande divulgação do maker na internet e em outros meios de comunicação, tem se tornado comum a entrada de novos criadores na comunidade. Antigamente, quando os programas makers ainda estavam no começo, muitas comunidades fechavam por faltas de membros... Clique aqui para ler...

 

Sociedade Maker

Escrito por DarkGirl


Não fazem muitos anos que os makers chegaram ao Brasil, gerando um enorme interesse por jovens criadores de jogos. O RPG Maker se destacou entre eles. No começo desse maker os sites sobre o assunto tinham poucas informações, mais todos se uniam para tentar aproveitar ao máximo a capacidade deste programa... Clique aqui para ler...

 

Maldita pressa

Escrito por Tigre


Depois que eu li o artigo sobre porque desistimos dos nossos projetos, resolvi escrever um complemento. Principalmente na parte sobre a "falta de tempo". O grande vilão do RPG Maker é o colégio ou o trabalho. Percebam que entre dezembro e fevereiro, os sites sobre RPG multiplicam-se e os existentes ganham muitos novos posts e membros... Clique aqui para ler...

 

Programas "Mais Profissionais"

Escrito por Desert Eagle


É muito comum hoje em dia vermos vários usuários novatos reclamando do RPG Maker VX, XP, 2000 ou 2003 ou então perguntando se é possível vender os jogos criados no mesmo. A questão é, porque? Os programas "makers" foram criados para diversão. São única e exclusivamente ferramentas que realizam o nosso sonho, criar nossos próprios jogos de RPG... Clique aqui para ler...

 

A Era do Ctrl+C e Ctrl+V

Escrito por Apokalipsy


Antigamente, com a dificuldade em conseguir um bom tutorial, recursos ou ajuda, makers se juntavam em equipe ou se isolavam das comunidades existentes. Algumas existem até hoje, outras se separaram e seus integrantes são grandes veteranos no maker... Clique aqui para ler...