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RPG Maker Brasil > Artigos > Histórias e Projetos
Criando o seu primeiro jogo
Criado por SuperCueca em 22/02/08
Este guia foi criado pelo membro SuperCueca e é ótimo para quem está pensando em começar seu primeiro jogo no RPG Maker. O guia ensina você a organizar as idéias para seu jogo, desenvolver a história, montar o projeto, enfim... dicas e passos essenciais na criação de um jogo de RPG. Vale a pena conferir esta leitura essencial para qualquer iniciante!
Meu primeiro projeto
Criado por Flávio Henrique em 16/09/07
Este um ótimo guia para iniciantes que recém conheceram o RPG Maker e estão interessados em fazer um pequeno jogo. O guia ensina passo-a-passo as funções mais importantes e dá ótimas dicas para os makers iniciantes. Recomendado!
- Parte 1: Iniciando o projeto
- Parte 2: A história principal
- Parte 3: Desenvolvendo os personagens
- Parte 4: Sistemas, quais usá-los e como usá-los?
- Parte 5: Melhoramento e detalhamento nos mapas
Escrevendo uma boa história
Enviado por Lestrange em 08/10/07
Para alguns makers existem dificuldades no momento de escrever seu roteiro, alguns não o consideram tão importante, outros não conseguem evitar os clichês. Aqui vou dar algumas dicas sobre como ter inspiração e como evoluir em seus roteiros. O principal é ter uma idéia original, a escolha de um tema. Este tema não precisa ser exclusivo para que sua história seja original, o tema deve ser algo bem geral, no qual sua história se baseará, como por exemplo: A 3ª guerra mundial, Uma aventura pirata, Guerras futurísticas em grandes galáxias, entre outros temas. Clique aqui para ler mais...
Estruturando sua história
Enviado por Kenny em 11/09/07
Bem, pra começar você deve ter em mente o final de sua história. Sim, eu sempre utilizo essa técnica e ela ajuda muito, pois evita de você ir empurrando com a barriga a história e ter que dar rumos descongruentes no final da história, tornando seu roteiro confuso e desalinhado. Clique aqui para ler mais...
Porque desistimos dos projetos?
Enviado por Protoman em 14/10/07
Você já parou para pensar porque acaba desistindo tão rápido de seu projeto? Isto é algo que tem se tornado cada vez mais comum de se ver nas Galerias de Projetos atualmente, muitos tópicos e poucos jogos prontos. Existem vários motivos para a desistência maker se tornar tão constante, vou começar talvez pelo principal deles: Falta de Incentivo. Criar um jogo não é fácil, principalmente se for pra se bom, até um jogo ruim leva tempo pra ser feito e gasta uma série de gráficos e eventos que dependem da paciência de seu criador. Clique aqui para ler...
Pressa: a inimiga dos projetos
Enviado por Protoman em 25/10/07
Talvez o título desse artigo possa ser futuramente um dos ditados makers mais populares. De fato tudo feito as pressas é mal feito e contém pouco capricho, e com os projetos também não seria diferente. Clique aqui para ler...
Dicas de Roteiro
Enviado por D3V1L_M4y_Cry em 24/11/07
Em alguns anos participando da comunidade maker eu tenho visto diversos roteiros, alguns muito bons (quase melhor que os da Square), mas também vi muita porcaria que perde para o pior episódio de Super Mouse (OMG!!!). Nesse pequeno tutorial darei dicas de como construir um bom roteiro. Clique aqui para ler...
Escrevendo uma história decente
Enviada por Pé Grande em 22/09/07
A parte mais importante, e às vezes, mais difícil da criação de um RPG é o desenvolvimento da história. Existem vários fatores que farão da sua história uma boa história, então, não custa nada dar uma olhada neste tutorial e conferir algumas dicas ao escrever uma história para seu jogo. Clique aqui para ler...
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